Thi đua là điều mà bạn có thể đã nghe khá nhiều trong những năm qua - chúng tôi thậm chí còn bao phủ rất nhiều trình mô phỏng ở đây để làm cho công nghệ trở nên dễ dàng hơn. Nhưng thi đua là gì? Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về chủ đề này, hãy đọc qua bài viết này, và tôi sẽ giải thích cho bạn về mô phỏng là gì, lợi ích của nó là gì và nhược điểm của nó là gì.

Thi đua là gì?

Nói một cách đơn giản, thi đua là khi một máy tính hoạt động giống như một thiết bị khác. Trình giả lập là phần mềm cho phép máy chủ lưu trữ hoạt động như anot của cô ấy. Các thiết bị có thể được mô phỏng bao gồm các hệ điều hành cũ, bảng điều khiển trò chơi video và một số chương trình nhất định.

Trong ngắn hạn, thi đua cho phép máy tính của bạn giả vờ là một cái gì đó khác.

Lợi ích và cách sử dụng thi đua

Có rất nhiều lợi ích khi thi đua, đặc biệt là thi đua trong trò chơi điện tử. Giả lập trò chơi video cho phép người dùng tăng độ phân giải trong trò chơi, thêm hiệu ứng hậu xử lý, chơi với các bộ điều khiển khác nhau và thực hiện tất cả những thứ mới với trò chơi mà trước đây họ không thể làm.

Hình ảnh trên cho thấy Xenoblade Chronicles, một tựa game Wii, chạy ở độ phân giải 1080p đầy đủ với các cấu trúc chống răng cưa và tùy chỉnh HD được thêm vào, trên PC Windows.

Một giả lập cũng cho phép phần cứng đủ mạnh để bắt chước phần cứng cũ cho khả năng tương thích ngược - Xbox 360 và PS3 có nhiều phần cứng, khôn ngoan hơn so với người kế nhiệm của họ, nhưng việc mô phỏng 360 đang tiến triển trên Xbox One. Wii U, tuy nhiên, chia sẻ kiến ​​trúc với Wii, vì vậy trò chơi tương thích ngược mà không cần mô phỏng.

Ngoài việc chơi game, thi đua cũng thấy việc sử dụng nó trong các vòng tròn của nhà phát triển. Trình giả lập rất hữu ích cho các nhà phát triển làm việc trên các thiết bị Android, ví dụ như một trình mô phỏng Android được bao gồm trong SDK Android của chính Google.

Cần lưu ý rằng giả lập và ảo hóa không giống nhau. Thi đua sử dụng giả lập phần cứng và phần mềm đầy đủ, trong khi ảo hóa chỉ bắt chước các phần của phần cứng cần thiết, và thậm chí vẫn yêu cầu máy ảo có cùng kiến ​​trúc (như x86) để chạy đúng, đó là lý do tại sao bạn có thể chạy Windows / Linux trong ảo hóa trên máy tính x86 nhưng không phải trên các thiết bị khác.

Những hạn chế và mối quan tâm của thi đua

Hình ảnh trên cho thấy một so sánh của Gears of War chạy trên Xbox 360 ban đầu và sau đó là tiêu đề được mô phỏng trên Xbox One. Tại sao trò chơi mô phỏng trông tệ hơn trên bảng điều khiển mạnh mẽ hơn?

Đó là bởi vì thi đua có chi phí hiệu suất nghiêm trọng . Mô phỏng thành công có thể về mặt kỹ thuật trên Xbox One, nhưng Xbox One đơn giản là không đủ mạnh để mô phỏng tiêu đề 360 ở cài đặt đồ họa đầy đủ trong khi vẫn duy trì hiệu suất tốt. Ngay cả trong tiêu đề được tối ưu hóa như thế này, hiệu suất vẫn còn tồi tệ hơn trên Xbox One so với bản gốc 360 - và trong trường hợp trò chơi giới hạn ở mức 30 FPS, loại mất hiệu suất này có thể biên giới trên không thể phát được ở lần.

Lập trình khôn ngoan, thi đua cũng rất khó làm. Do Xbox là bản gốc lạ, không có trình giả lập Xbox thành công nào được phát hành. Ngay cả PCSX2, bộ giả lập PS2 ra mắt, vẫn phải đối mặt với rất nhiều vấn đề tương thích với các tựa game PS2 lớn mặc dù đã được phát triển trong mười ba năm kể từ tháng 12 năm 2015.

Thi đua cũng là một lĩnh vực phức tạp, nói một cách hợp pháp, ít nhất là cho các trò chơi video và phần mềm được cấp phép khác. Bạn được phép có bản sao lưu trữ của riêng bạn ở Hoa Kỳ nhưng không được phép tự tạo chúng. Tuy nhiên, truy tố về việc sở hữu các bản sao lưu trò chơi video thường không xảy ra trừ khi bạn bán hoặc phân phối chúng, trong trường hợp đó, tất cả các loại luật sư về bản quyền sẽ nằm sau máu của bạn trong nước.

Đóng cửa

Thi đua có thể là một tình huống khó khăn, khó hiểu, nhưng tôi hy vọng bài viết này sẽ giải thích cho bạn. Thi đua có thể được sử dụng để chơi game, phát triển và hơn thế nữa. Nếu bạn có thêm câu hỏi, hãy chắc chắn cho chúng tôi biết trong phần bình luận.