Video game console, đặc biệt là Xbox 360 và PlayStation 3, ngày càng trở nên nhiều hơn chỉ là thiết bị chơi game. Họ đã trở thành hệ thống giải trí hoàn chỉnh. Giờ đây, bạn có thể xem Netflix, Hulu, YouTube và các nội dung video trực tuyến khác. Bạn có thể mua và nghe nhạc, và với bản cập nhật bảng điều khiển Xbox 360 mới sắp tới vào mùa thu này, bạn thậm chí có thể xem nội dung độc quyền trực tiếp từ nhà cung cấp cáp.

Một tình trạng khó xử truyền thông trực tuyến vẫn còn đối mặt với một số người dùng Xbox 360 và PS3 là khả năng truyền trực tuyến nội dung từ một thiết bị khác, chẳng hạn như máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay. Nếu bạn có phim, hình ảnh hoặc hình ảnh gia đình, một bộ sưu tập các tệp MP3 hoặc nội dung khác mà bạn đã tải xuống máy tính của mình, đó là nỗi đau phải sao chép nội dung đó vào bảng điều khiển trò chơi của bạn. Đối với người dùng Windows, họ có thể kết nối Xbox 360 của họ với máy tính Windows của họ mà không gặp nhiều khó khăn. Đối với phần còn lại của chúng tôi, có các công cụ của bên thứ ba. Một trong những đặc biệt mà tôi đã được sử dụng gần đây là PS3 Media Server.

Máy chủ phương tiện PS3

Mặc dù tên, PS3 Media Server thực sự có thể truyền đến một số thiết bị có khả năng UPnP, bao gồm Xbox 360, điện thoại Android và máy tính bảng, XBMC, iPad và Sony Bravia Internet TV. Nó cũng là nền tảng và nguồn mở miễn phí, với các bản dựng sẵn có cho Linux, Mac OS X và Windows. Nó được viết bằng Java và có thể truyền trực tiếp các định dạng nội dung được hỗ trợ hoặc thậm chí chuyển mã nội dung không tương thích trước khi phát trực tuyến.

Cài đặt và cài đặt

Các phiên bản Windows và Mac đi kèm với tệp .exe và .dmg tương ứng. Quá trình cài đặt sẽ quen thuộc với bạn. Đối với Linux, không có gói phân phối cụ thể, vì vậy bạn sẽ cần tải xuống tệp .tgz và trích xuất nội dung. Bạn có thể sao chép các tập tin được trích xuất bất cứ nơi nào bạn muốn và sau đó chỉ cần thực hiện các tập tin PMS.sh. Vì nó là nền tảng độc lập, bạn có thể làm cho nó hoạt động với các hệ điều hành giống Unix khác, chẳng hạn như FreeBSD, miễn là Java được cài đặt và làm việc.

Sau khi khởi động, màn hình đầu tiên sẽ cho bạn thấy một quá trình phát hiện nơi PMS sẽ tìm kiếm một PlayStation 3 trên mạng của bạn. Nếu nó tìm thấy một, nó sẽ hiển thị một hình ảnh của một ở phía trên và ngay lập tức làm cho chính nó có sẵn cho nó. Bất kể, nó sẽ tiếp tục tìm kiếm các thiết bị bổ sung. Nếu nó tìm thấy một Xbox 360, nó sẽ hiển thị một hình ảnh của một ở nửa dưới của cửa sổ.

Nội dung của bạn bây giờ đã sẵn sàng để phát trực tiếp, nhưng bạn vẫn cần nói cho PMS biết nội dung ở đâu. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào tab "Điều hướng / Chia sẻ Cài đặt". Ở dưới cùng là một phần được gọi là "Thư mục được chia sẻ". Nhấp vào biểu tượng thư mục có biểu tượng dấu cộng lớn và chọn các thư mục bạn muốn thêm vào thư viện phát trực tuyến của mình. Một khi bạn đã chọn các thư mục mà bạn muốn, bạn sẽ thấy rằng nút ở trên cùng có nhãn “Restart HTTP Server” đã có sẵn. Nhấp vào nó để làm mới cổ phiếu mới của bạn.

Có nhiều tính năng khác mà bạn có thể định cấu hình, chẳng hạn như hình thu nhỏ hình ảnh, tính năng mạng và cài đặt chuyển mã. Để hỗ trợ chuyển mã, bạn cần đảm bảo bạn đã cài đặt Mplayer / MEncoder và / hoặc FFMPEG. Nếu bạn dự định phát phim HD trong khi chuyển mã phim, bạn sẽ cần một máy tính mạnh mẽ. Máy tính xách tay của tôi không thể làm điều đó mà không nói lắp nó. Nếu không có chuyển mã, mọi thứ đều hoạt động tốt.

Tại bảng điều khiển trò chơi của bạn, bạn nên trải qua quá trình bình thường của việc gắn trình phát phương tiện và phát nội dung. Ví dụ, trên Xbox 360, nó sẽ phát hiện PS3 Media Server của bạn và phát nội dung từ nó như thể nó là một máy Windows. Nếu bạn gặp sự cố khi kết nối, luôn quay lại và kiểm tra tab “Trạng thái” trên PMS và nếu cần, hãy khởi động lại. Bây giờ bạn có thể thưởng thức nội dung của máy tính từ phòng khách bất cứ khi nào bạn muốn.

Máy chủ phương tiện PS3