Bạn đã bao giờ muốn thiết kế máy phóng của riêng mình chưa? Làm thế nào về một robot đồ chơi, hoặc có thể là một máy phức tạp hơn bạn đã được bố trí trong đầu của bạn? Nếu có, bạn có thể đã quen thuộc với Google Sketchup. Thật đơn giản khi sử dụng chương trình tạo mô hình 3D cho Windows và Mac đã phổ biến trong nhiều năm và được sử dụng trong các sản phẩm khác như Google Earth để tạo tòa nhà. Những gì bạn có thể không biết là bạn có thể thêm một plugin để Sketchup mà sẽ cho phép vật lý, biến bản phác thảo của bạn thành mô phỏng.

Thay vì cố gắng mô tả chính xác những gì nó có thể làm, tôi sẽ cung cấp cho bạn video này để xem cho chính mình.

Bắt SketchyPhysics

Plugin mà chúng ta sẽ sử dụng ngày nay được gọi là SketchyPhysics. Nó không phải là một ứng dụng độc lập và yêu cầu Google Sketchup để chạy, có thể tải xuống miễn phí tại đây. Khi SketchUp được cài đặt, bạn có thể tải xuống trình cài đặt SketchPhysics tại đây. Nó dành cho SketchUp 7, nhưng sẽ làm việc với phiên bản 8 với một tinh chỉnh nhỏ.

Khi cài đặt SketchPhysics, nó sẽ yêu cầu vị trí cài đặt. Theo mặc định, nó sẽ giả định phiên bản 7 (tức là C: \ Program Files \ Google \ Google SketchUp 7 \ Plugins ). Chỉ cần đảm bảo thay đổi phiên bản đó thành phiên bản 8 nếu cần.

Tạo phác thảo thân thiện với vật lý

Khi SketchyPhysics đã được cài đặt, bạn sẽ nhận được một số thanh công cụ mới hiển thị trong Sketchup. Đây là những yêu cầu cho một số hành động liên quan đến công cụ vật lý. Bạn có thể kéo chúng vào thanh công cụ chính theo ý muốn để sắp xếp chúng theo bất kỳ cách nào bạn muốn, như được hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới. Ví dụ, chúng ta sẽ xây dựng một cỗ máy đơn giản, nơi một hộp rơi trên một đòn bẩy, gây ra một hộp khác để khởi động trong không khí.

Có một cơ hội tốt mà điều đầu tiên bạn sẽ muốn làm là tạo ra một sàn vững chắc. Không có điều đó, vật thể của bạn sẽ rơi vào hư không. Trong thanh công cụ hình dạng, bạn sẽ tìm thấy một biểu tượng để tự động tạo tầng đó.

Một khi bạn đã có sàn, chọn công cụ Hộp từ thanh công cụ hình dạng. Việc tạo hộp yêu cầu ba lần nhấp để đặt độ dài, chiều rộng và chiều cao của hộp. Lúc đầu hơi bất thường nhưng không mất nhiều thời gian để làm quen.

Bây giờ bạn đã có trọng lượng rơi xuống của chúng tôi, đó là thời gian để thêm một hình trụ để hoạt động như một điểm tựa. Chọn hình trụ và nhấp vào sàn để bắt đầu vẽ hình trụ của bạn. Chiều rộng và chiều cao không nhất thiết phải cụ thể, chỉ đủ để hoạt động như cơ sở đòn bẩy của chúng tôi. Sau khi rút ra, sử dụng công cụ Rotate để đặt hình trụ trên mặt của nó.

Một khi bạn đã có, sử dụng phương pháp tương tự để tạo ra các hộp cho hội đồng quản trị và tải trọng.

Khi bạn nhấp vào nút Phát / Tạm dừng từ SketchyPhysics, mô phỏng của bạn sẽ bắt đầu. Tất cả các vật thể vật lý được giả định là được làm bằng cùng một vật liệu, vì vậy lớn hơn sẽ được coi là nặng hơn những vật nhỏ hơn. Nếu mọi việc suôn sẻ, đòn bẩy của bạn nên bắn cái hộp nhỏ hơn vào không khí trước khi nó rơi xuống.

Phần kết luận

Trong khi SketchyPhysics rõ ràng không phải là công cụ mô phỏng của NASA được tạo ra, nó lấp đầy một vị trí quan trọng. Nhiều người có những ý tưởng tuyệt vời về gizmos nhỏ mà họ muốn khám phá, nhưng thiếu các kỹ năng để tạo ra một nguyên mẫu thực sự. Những người khác quan tâm đến lĩnh vực mô hình hóa 3D, nhưng có một thời gian khó học các ứng dụng chất lượng chuyên nghiệp nổi tiếng. Dù lý do cho việc sử dụng nó là gì, Sketchup và SketchyPhysics cung cấp cho bạn một cách đơn giản để khám phá các ý tưởng, và đó luôn là điều đáng giá.