Bài viết này là một phần của loạt Hướng dẫn mua phần cứng:

  • Mua SSD: Điều cần chú ý
  • Mua màn hình: Điều cần tìm
  • Mua bàn phím: Dành cho công việc, chơi và mọi thứ ở giữa
  • Mua một con chuột: DPI, cảm biến và nhiều hơn nữa
  • Mua thẻ đồ họa: FPS, điểm chuẩn và hơn thế nữa
  • Mua một bộ xử lý: Những gì bạn cần biết
  • Mua một Case: Drive Bays, Form Factor và hơn thế nữa
  • Mua bo mạch chủ: Yếu tố biểu mẫu, Cổng, Thêm
  • Mua bộ nhớ / RAM: Những điều cần biết
  • Mua một nguồn cung cấp điện: Công suất, hiệu quả và hơn thế nữa
  • Mua thẻ âm thanh: Lợi ích, giá và hơn thế nữa
  • Những điều bạn cần biết khi mua cáp Ethernet
  • Những gì bạn cần biết khi mua một bộ định tuyến cho nhà của bạn

Khi nói đến việc chọn một màn hình, một số người có thể nghĩ nó đơn giản như nhìn vào những gì lớn và đẹp. Sự thật là có rất nhiều khía cạnh kỹ thuật cần xem xét khi đầu tư vào bất kỳ màn hình nào. Điều này đặc biệt đúng nếu bạn làm công việc màu chuyên nghiệp như trải nghiệm tốt nhất khi xem phim hoặc như thời gian phản hồi nhanh nhất khi chơi trò chơi điện tử.

Trong bài này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn những điều quan trọng nhất khi tìm kiếm một màn hình, và hy vọng cuối cùng bạn sẽ có một ý tưởng hay về những gì bạn muốn mua.

Cổng vào của video

Hãy dành một chút thời gian để xem các cổng video của máy tính của bạn và các cổng tương ứng mà bạn nên tìm kiếm trên màn hình mới.

Để xác định loại cổng video bạn cần trên màn hình, hãy đảm bảo kiểm tra xem máy tính của bạn tương thích với điều gì trước đó. Nếu cổng video của bạn có cổng USB và âm thanh ở mặt sau của máy tính, điều đó có nghĩa là bạn đang sử dụng đồ họa tích hợp. Nếu chúng tách biệt và tiếp tục xuống (như trong hình), điều đó có nghĩa là bạn có một bộ điều hợp đồ họa chuyên dụng. Sử dụng bộ chuyển đổi chuyên dụng nếu có thể.

Trên đây là biểu đồ các cổng video phổ biến nhất. Xác định cái khớp với những gì bạn có trước khi mua màn hình và kiểm tra để đảm bảo rằng màn hình bạn đang mua có chúng. VGA, HDMI và DVI là các cổng video phổ biến nhất được sử dụng bởi màn hình hiện đại và thậm chí trong trường hợp màn hình không hỗ trợ loại video mà máy tính của bạn sử dụng, bộ điều hợp phong phú trên thị trường. Tuy nhiên, để có kết quả tốt nhất, bạn sẽ muốn tìm một màn hình tương thích nguyên bản với các cổng video của máy tính mà không cần phải có bộ điều hợp bên ngoài thuộc bất kỳ loại nào.

TN hoặc IPS?

Về cơ bản, TN là viết tắt của Twisted Nematic, và IPS là viết tắt của In-Plane Switching. Cả hai đều là các loại bảng điều khiển cho màn hình, và chúng có những ưu điểm và nhược điểm của chúng.

Tấm TN là loại bảng điều khiển lâu đời nhất và phổ biến nhất. Ưu điểm chính của bảng điều khiển TN giữ IPS là một lợi thế lớn về thời gian đáp ứng (điều này mang lại lợi ích cho game thủ), tiêu thụ ít năng lượng hơn so với tiêu chuẩn cũ hơn (như CRT), và thường ít tốn kém hơn để sản xuất.

Những bất lợi chính của bảng TN có thể được tìm thấy trong tái tạo màu sắc và góc nhìn. Các tấm TN đơn giản không có chất lượng tái tạo màu tương tự như các tấm IPS, và không giống như các tấm IPS, chúng có xu hướng bóp méo màu sắc và hình ảnh bên ngoài các góc nhìn tương đối hẹp như bạn có thể thấy trong hình bên dưới.

Tấm IPS là một câu chuyện khác. Tấm IPS có góc nhìn cực kỳ rộng, cũng như tái tạo màu sắc tuyệt vời. Điều này là rất tốt cho màn hình lớn hơn gấp đôi như TV và cũng tốt cho các nghệ sĩ và cinemaphiles người sẽ được hưởng lợi từ chất lượng hình ảnh tăng lên.

Những bất lợi của bảng điều khiển IPS nằm trong giá của họ. Chúng thường đắt hơn nhiều so với đối tác TN của chúng. Ngoài ra chúng có thời gian đáp ứng thấp hơn so với dẫn đến tăng độ trễ đầu vào cho game thủ.

Độ phân giải và kích thước màn hình

Những khía cạnh của một màn hình đối phó với chất lượng hình ảnh và kích thước vật lý của chính màn hình. Độ phân giải màn hình phổ biến nhất cho màn hình hiện tại là 1920 x 1080 hoặc 1080p. Đối với hầu hết người dùng, màn hình 1080p phải đủ hơn… trừ khi họ muốn chất lượng hình ảnh cao hơn để xem, chơi trò chơi hoặc làm việc chính xác.

Kích thước màn hình cũng tương thích với độ phân giải. Một màn hình 1080p ở một kích thước nhất định và khoảng cách trông hầu như giống hệt với màn hình 720p của cùng một thông số kỹ thuật ở cùng một phạm vi. Khoảng cách xem hiệu quả là điều quan trọng cần xem xét khi đầu tư bất kỳ màn hình nào và trong khi 1080p là định nghĩa khá cao cho màn hình 22 inch trung bình của bạn, ngồi gần màn hình lớn hơn ở cùng độ phân giải có thể dẫn đến pixelation đáng chú ý. Về bản chất, độ phân giải càng cao, bạn càng có thể đến gần màn hình và bạn càng có thể làm nó lớn hơn. Ngoài ra còn có tỷ lệ màn hình tỷ lệ: 4: 3 là tiêu chuẩn cũ, nhưng ngày nay 16: 9/16: 10 màn hình rộng là những gì mọi người đang sử dụng và những gì hầu hết các màn hình đến. Bạn được chào đón để đầu tư vào một màn hình cũ 4: 3, nhưng lưu ý rằng nó có thể sẽ có độ phân giải và chất lượng thấp hơn nhiều.

Với ý nghĩ đó, tôi sẽ xem xét một số kích thước và độ phân giải màn hình phổ biến và những người mà họ thích hợp.

  • 1920 x 1080 (1080p 16: 9) ở 22/24 inch - mọi người dùng xung quanh
  • 2560 x 1440 (1440p 16: 9) ở 25/27/32 inch - công việc đồ họa chuyên nghiệp, PC chơi game mạnh mẽ
  • 2560 x 1080 (1080p 21: 9) ở 29 inch - chuyên gia sử dụng nhiều không gian làm việc, game thủ cao cấp và điện ảnh
  • 3840 x 2160 (4K 16: 9) ở 32 inch - những người muốn mọi thứ và có tiền để chi trả

Tốc độ làm mới và thời gian phản hồi

"Tốc độ làm mới" và "thời gian phản ứng" đối phó với những thứ tương tự và thường là mối quan tâm của các game thủ.

Tốc độ làm mới 60Hz là tiêu chuẩn cho hầu hết các màn hình. Tuy nhiên, đối với hình động trên máy tính để bàn mượt mà hơn và video và trò chơi tốc độ cao, tần số 60Hz có thể không đủ.

Thời gian đáp ứng được đo bằng ms (mili giây), và nó đo lượng thời gian cần thiết để các pixel chuyển từ đen sang trắng. Thời gian phản hồi trung bình là từ 3 đến 5ms, với 8ms đặc biệt cao. Ngoài ra, màn hình lớn hơn có thể có thời gian phản hồi cao hơn mà không có nhiều sự khác biệt đáng chú ý. Tuy nhiên, đối với game thủ, thời gian phản hồi cao có thể dẫn đến độ trễ đầu vào, điều này có thể gây ra những bất lợi trong các tựa game FPS có nhịp độ nhanh.

Hãy để tôi dành một chút thời gian để giải thích cả hai điều này nữa. Tốc độ làm mới được đo bằng Hz, như bạn đã thấy, và nó đếm số lần màn hình làm mới hình ảnh của nó trong một giây. Điều này có liên quan chặt chẽ (nhưng không chính xác giống hệt) với tốc độ khung hình hiển thị là tốc độ làm tươi của màn hình. Đối với hầu hết người dùng, đây không phải là vấn đề vì phim và video thường không cao hơn 60 khung hình / giây, màn hình 60Hz có thể hiển thị hoàn hảo. Tuy nhiên, game thủ chạy nội dung ở tốc độ khung hình cao hơn 60 khung hình / giây sẽ bị giới hạn bởi tốc độ làm mới 60Hz và thậm chí có thể gặp phải các vấn đề như rách màn hình, khiến hình ảnh bị méo do màn hình không thể theo kịp với số lượng khung hình cao . Bạn có thể thấy một minh họa về điều này trong hình trên.

Để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, hãy cân nhắc đầu tư vào màn hình 144Hz hoặc 240Hz trên màn hình 60 / 75Hz. Người dùng máy tính để bàn và các chuyên gia có thể thấy lợi ích từ tỷ lệ làm mới cao - chẳng hạn như kéo cửa sổ trên máy tính để bàn, chẳng hạn, trở nên mượt mà hơn và làm cho nơi bạn vẫn có thể đọc văn bản trong cửa sổ trong khi bạn di chuyển hoặc cuộn nó.

G-Sync và các tính năng đặc biệt khác

G-Sync là một tính năng mới cho những người sử dụng card đồ họa và màn hình Nvidia được hỗ trợ, hoạt động để loại bỏ màn hình rách trong trò chơi video bằng cách làm cho màn hình chạy với tốc độ làm mới tương tự như FPS của trò chơi. FreeSync, từ AMD, hoạt động theo cùng một cách. Phương pháp V-Sync truyền thống có lợi ích của việc loại bỏ rách màn hình nhưng có thể dẫn đến giảm hiệu suất khó chịu và độ trễ đầu vào, những thứ mà G-Sync và FreeSync đang tìm cách tránh. Màn hình cao cấp đã bắt đầu tích hợp các tính năng này vào phần cứng của họ mặc dù cả hai đều có giá cao (đặc biệt là G-Sync).

Các tính năng phần cứng đặc biệt khác để tìm kiếm trên màn hình bao gồm những thứ như hỗ trợ 3D (nếu bạn thích xem phim hoặc chơi trò chơi 3D), Lightboost, một tính năng được thực hiện để giảm mờ chuyển động trên các đối tượng trên màn hình chuyển động nhanh và hơn thế nữa. Chỉ cần về bất kỳ màn hình bạn nhìn vào sẽ được toting một số tính năng đặc biệt nhà sản xuất độc quyền - chỉ biết rằng những thứ như 3D hoặc G-Sync sẽ tăng giá của những màn hình đáng kể so với màn hình mà không có những điều đó.

Những điều nhỏ đếm quá

Cũng chú ý đến những thứ như giá đỡ màn hình có thể điều chỉnh, giá treo tường VESA và thậm chí cả webcam và micrô tích hợp. Các tính năng như thường không thêm nhiều vào giá nhưng có thể tạo sự khác biệt lớn trong trải nghiệm người dùng cho những người tìm kiếm.

Điều đó sang một bên, chúng tôi chỉ là về thực hiện ở đây. Có ai trong số các bạn có màn hình trong tâm trí hoặc muốn thể hiện những gì bạn có? Tắt âm thanh trong các ý kiến!

Tín dụng hình ảnh: Hình ảnh xé màn hình, Hình ảnh độ phân giải