Oculus đã trở thành một nhà tiên phong dũng cảm trong thế giới thực tại ảo, một công nghệ đang trên đường trở lại nhờ vào sự quan tâm lớn đến các nhà phát triển và nhà sản xuất trong việc đưa ra trải nghiệm chơi game càng phong phú càng tốt. Rồi có chuyện xảy ra. Mark Zuckerberg nghĩ rằng sẽ là một ý tưởng hay khi mua công ty khiến mọi người hào hứng. Thông báo này đã làm đảo lộn nhiều game thủ cốt lõi và làm rung chuyển thế giới thực tại ảo. Có thể hiểu được, nhiều người (có lẽ bạn đã bao gồm) có nhiều câu hỏi về những gì Facebook dự định làm với một công nghệ chủ yếu được phát triển để chơi game.

Tại sao mua hàng?

Nếu có một thứ mà một mạng xã hội như Facebook không thể làm được, nó sẽ mất đi sự liên quan dưới bất kỳ hình thức nào. Làm như vậy sẽ gây tử vong và gửi nó theo cùng hướng mà MySpace đã đi. Tại thời điểm này, Facebook đang mất đi đám đông trẻ hơn với các mạng xã hội khác như Instagram (mà nó đã mua) và Twitter (mà nó bắt chước bằng hashtags, mặc dù Twitter đang trên đường loại bỏ chúng). Snapchat có lẽ là đối thủ cạnh tranh gián tiếp lớn nhất của Facebook, với thanh thiếu niên đổ xô về phía nó khi họ ủng hộ mạng cho phép họ giao tiếp thông qua ảnh tự chụp.

Tất cả điều này có lẽ là thúc đẩy Facebook mua Oculus. Nó đang cố gắng để ở lại trong cuộc xung đột, và nó có thể có một số kế hoạch rất lớn với các thiết bị Oculus VR.

Facebook muốn làm gì với Oculus?

Ngay bây giờ có vẻ như Facebook sẽ chỉ ngồi trên công nghệ và cố gắng nghiên cứu những cách thức mới để làm cho nó có giá cả phải chăng và dễ tiếp cận với tất cả các loại đám đông. Nhưng đó là một công nghệ chơi game. Facebook muốn gì với nó? Những người dùng cũ của mạng xã hội hiếm khi quan tâm đến trò chơi nhập vai. Nếu nó hấp dẫn quá nhiều đối với những người trẻ hơn, nó sẽ mất đi sự hấp dẫn của nó đối với “Thế hệ X.”

Nhiều khả năng, Facebook sẽ sử dụng Oculus để phá băng trên một loại công nghệ đeo mới. Vì lý do này, nó sẽ cần phải "mỏng xuống" thiết bị và làm cho nó có thể cho mọi người tương tác với nó theo những cách bên ngoài thế giới game.

Người sáng lập Facebook Zuckerberg tin rằng Oculus có thể được sử dụng cho những trải nghiệm khác, chẳng hạn như thưởng thức một trò chơi tại một trò chơi mà không thực sự ở đó, tư vấn bác sĩ hoặc tương tác với những người khác trên khắp thế giới mà không bay. Về cơ bản, anh ấy đang nói về một phiên bản được cải tiến của hội nghị truyền hình. Ý tưởng của ông sẽ đòi hỏi rằng mỗi đầu của hội nghị được trang bị một máy ảnh trường rộng lập thể, mà rất ít người có thể đủ khả năng trong những ngày này. Và ngay cả khi họ có thể, họ cần phải sẵn sàng trả tiền cho một cái gì đó như thế. Nếu không, tai nghe của bạn sẽ chỉ cho bạn một hình ảnh 2D thông thường của một người nào đó trải dài trước mắt bạn.

Nếu (và tôi nhấn mạnh nếu ) Facebook nhận được quả bóng này lăn, chúng ta sẽ thấy thế giới theo những cách chúng ta không thể từ một màn hình. Có, có 3DTV, nhưng kinh nghiệm không phải là nhập vai như thực tế ảo vì bạn vẫn nhận ra rằng có một bảng dưới TV của bạn, một chiếc bình bên cạnh nó, và một bức chân dung ở trên nó. Bạn đang xem một thế giới bên trong một thế giới. Với thực tế ảo rằng thế giới sẽ là tất cả những gì bạn thấy.

Có gì để nói?

Trong các môn học như thế này, thật khó cưỡng lại sự cám dỗ để thêm vào suy nghĩ của bạn. Hãy làm như vậy trong khu vực bình luận!