Sử dụng Sketchup để tạo mô hình có thể in 3D
Sketchup là một chương trình miễn phí tuyệt vời để tạo các đối tượng 3D như các tòa nhà, các trường hợp dự án và các phụ tùng thay thế bởi vì nó có rất nhiều trình trợ giúp tích hợp để tạo ra các hình dạng cơ học, trơn tru.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn cách tạo và in các mô hình 3D bằng Sketchup Make, phiên bản Sketchup miễn phí và cách khắc phục các mô hình của bạn và xuất sang các định dạng hữu ích như STL trong máy bạn cũ của chúng tôi Blender 3D. Dịch vụ in 3D hoặc in trên máy in 3D của riêng bạn.
Lưu ý: nếu bạn chưa cài đặt Sketchup Make, bạn có thể tải xuống và cài đặt phần mềm tại đây.
Sketchup Make Object
Để tạo mô hình 3D của bạn, hãy mở Sketchup và sử dụng mẫu hữu ích như mẫu để in 3D. Điều này sẽ giúp bạn mở rộng một hộp kích thước của vùng làm việc của máy in 3D Makerbot. Điều này là tuyệt vời nếu bạn có một máy in 3D Makerbot và làm cho bạn sản xuất các mô hình ở quy mô hữu ích.
Tạo mô hình trong Sketchup và khi bạn hoàn thành, hãy chú ý đến kích thước để bạn có thể kiểm tra sau.
Để đo một cạnh, hãy sử dụng công cụ bút chì, tìm điểm giữa và kéo nó ra điểm giữa cạnh khác và lưu ý phép đo ở góc dưới cùng bên phải.
Xuất khẩu 1 - Shapeways
Để xuất đối tượng, chuyển đến “Tệp -> Xuất -> Mô hình 3D” và chọn “Collada (DAE)” làm định dạng xuất từ trình đơn thả xuống.
Đặt tùy chọn đầu ra bằng cách nhấp vào nút tùy chọn và chọn “Xuất các cạnh”, “Triangulate all Faces” và “Preserve Component Hierarchies”.
Lưu tệp của bạn.
Nếu bạn đang tải tệp của mình lên một dịch vụ trực tuyến như Shapeways thì đây là tất cả những gì bạn cần làm. Nó hoạt động hoàn hảo ngay ra khỏi hộp. Ngay cả khi nó không hoạt động theo cách bạn nghĩ, Shapeways cho phép bạn rescale file của bạn lên đến kích thước chính xác bạn cần nó.
Nhấp vào nút “Quy mô” và thêm các phép đo chính xác.
Đó là tất cả tốt và dandy nếu lựa chọn duy nhất của bạn là Shapeways. Nhưng nếu bạn không sử dụng Shapeways hoặc sử dụng một dịch vụ (hoặc có bản thân máy in) chỉ sử dụng các tệp STL? Để thực hiện công việc này, bạn cần một chiến lược khác và chúng tôi đã đưa ra một chiến lược thực sự tốt.
Xuất khẩu 2 - Chuyển đổi máy xay sinh tố
Để có được một tập tin STL hợp pháp trực tiếp từ SketchUp có nghĩa là bạn phải mua phiên bản Pro, đó là một cách tốt để đi nếu bạn có tiền, nhưng nếu điều này là một lần? Nó có thể được thực hiện, nhưng nó là khó khăn để tìm hiểu làm thế nào để làm điều đó để nó hoạt động. Sử dụng phương pháp này, bạn có thể chuyển đổi tập tin và tạo một STL thích hợp bằng cách sử dụng Blender 3D.
Nhập tệp DAE bằng cách sử dụng “Nhập -> Collada (Mặc định) (.dae).”
Trên tab thuộc tính “Scene” trên bên phải tooldrawer, chọn “Metric” làm đơn vị cảnh của bạn.
Bây giờ xuất tệp dưới dạng STL bằng cách sử dụng “Xuất -> STL”.
Ở phía bên tay trái ở dưới cùng của nhà xuất khẩu, bạn sẽ thấy cài đặt xuất khẩu. Thay đổi "Quy mô" thành 1000. Do mặc định có vẻ là một đơn vị trên mỗi đơn vị máy xay sinh tố, việc xuất nó dưới dạng không hoạt động. Bạn cần phải nhân nó cho quy mô thích hợp.
Bây giờ bạn có thể xuất tệp của mình dưới dạng tệp STL bằng cách đặt tên tệp, chọn vị trí để lưu tệp và nhấp vào OK.
Khi bạn in nó vào máy in của riêng bạn hoặc tải tệp STL này lên Shapeways hoặc thực sự bất kỳ dịch vụ in 3D trực tuyến nào khác, tệp STL của bạn sẽ là đúng tỷ lệ theo thiết kế ban đầu của bạn trong Sketchup.
Phần kết luận
Đó là cách bạn sử dụng Blender 3D để tạo các tệp STL từ các mô hình Sketchup của bạn để in 3D. Đó là một kỹ thuật đơn giản, nhưng là một kỹ thuật mạnh mẽ, nếu bạn có kế hoạch thiết kế rất nhiều mô hình trong Sketchup để in.
Nếu bạn thích bài viết này và có bất kỳ câu hỏi nào về Sketchup, Máy xay sinh tố hoặc in 3D, vui lòng cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới.