Chơi game PC là một trải nghiệm không thể diễn tả. Đối với một số người, đó là đỉnh cao của hiệu suất. Đối với những người khác, nó chỉ là một cách khác để chơi. Một trong những lý do phổ biến nhất mà mọi người dính vào chơi game PC mặc dù sự lựa chọn của bàn giao tiếp ra có là vì cách mà phần cứng tăng thêm có thể tạo ra một trải nghiệm đồ họa phong phú. Nhưng nếu bạn muốn chơi trên PC bằng cách sử dụng các phụ kiện chơi game console như bộ điều khiển trò chơi phổ biến? Vâng, bạn luôn có thể mua một bộ điều khiển trò chơi cho mình (hoặc sử dụng một bộ điều khiển từ một hệ thống giao diện điều khiển), nhưng có một vài điều bạn phải ghi nhớ trước khi bạn làm như vậy.

Không phải tất cả các bộ điều khiển trò chơi trên PC đều chỉ dành cho PC và ngược lại cho các bảng điều khiển.

Để cung cấp cho bạn một ý tưởng về những gì tôi đang nói về ở đây, lấy Razer Sabertooth làm ví dụ. Nó rõ ràng trông giống như một bộ điều khiển Xbox, và đó là bởi vì nó là một. Bạn có thể mua thứ này để có trải nghiệm tiện lợi hơn trên bảng điều khiển của mình, nhưng điều đó không có nghĩa là đó là một phần của thiết bị chỉ có Xbox. Razer Sabertooth cũng hoạt động trên PC!

Bộ điều khiển cổ phiếu Xbox 360 là một ví dụ khác, với lợi ích bổ sung là không dây (nếu bạn có phiên bản đó). Nếu bạn muốn một bộ điều khiển có thể chơi trên cả bàn điều khiển và PC của bạn, bạn không cần phải nhìn rất xa.

Tất nhiên, có các bộ điều khiển dành riêng cho chơi game PC, chẳng hạn như các gamepad của Logitech F310 / 510/710. Được mô hình hóa sau bộ điều khiển PS3 của Sony, những gamepad này sẽ không hoạt động trên bất cứ thứ gì ngoài những gì chúng được thiết kế để chơi.

Tin tưởng rằng nó hay không, có một lợi thế để có một bộ điều khiển máy tính chỉ, một trong những rõ ràng nhất là một thực tế là bạn không có nút sẽ ngồi ở đó mà không có khả năng tùy chỉnh chúng. Có thêm nút mà không làm bất cứ điều gì sẽ cản trở lối chơi của bạn bằng cách trình bày những trở ngại bạn có thể vô tình đánh trong khi đạt cho cái gì khác. Nó có thể là thảm họa trong các trò chơi có nhịp độ nhanh.

Gamepads không chơi game bắn súng đầu tiên trên PC rất tốt.

Bạn có thể sử dụng một gamepad trên một game bắn súng góc nhìn người đầu tiên (FPS), nhưng bạn có muốn? Bàn phím và chuột cung cấp một lượng chính xác chưa từng có. Bởi vì điều này, các nhà phát triển trò chơi đã thực hiện các bản phát hành PC của họ mà không cần bất kỳ hỗ trợ nhằm mục đích nào, một tính năng thường thấy trong các game bắn súng. Mục đích hỗ trợ bù đắp cho sự thiếu chính xác và kiểm soát bạn nhận được khi sử dụng gậy tương tự của gamepad.

Đừng mong đợi gamepad của bạn để làm việc phép lạ khi chơi trò chơi như Call of Duty: Black Ops hoặc Mass Effect. Nó sẽ không xảy ra. Đặt cược tốt nhất của bạn là sử dụng chuột và bàn phím trong những trường hợp này.

Tay chơi game cho PC hoạt động tốt với hầu hết các loại thể loại khác, từ RPG cho đến các trò chơi thể thao như loạt game FIFA.

Đã đến lúc tìm hiểu về DInput và XInput.

Có hai loại định dạng đầu vào bộ điều khiển mà trò chơi sử dụng để diễn giải các lệnh bạn đang gửi. Lâu đời nhất của hai là "DInput" (còn được gọi là "DirectInput"), là một thư viện cụ thể với một bộ quy tắc cụ thể thống nhất tất cả các bộ điều khiển PC dưới một biểu ngữ. Trò chơi cũ hơn (trước năm 2005) sẽ sử dụng định dạng này cho các gamepad rất thường xuyên.

Sau đó, có "XInput", đã được tạo ra để sửa chữa một số vấn đề lập trình gặp phải khi tạo trò chơi cho DInput. Nó được xây dựng đặc biệt bởi Microsoft như là một bản cập nhật cho bộ điều khiển Xbox 360 và từ đó đã trở thành một tiêu chuẩn cho các trò chơi PC tương thích với gamepad.

Sự khác biệt giữa hai có thể được chú ý trong những khía cạnh này:

  • Bạn sẽ không thể chơi trò chơi mới hơn với bộ điều khiển DInput cũ hơn.
  • Bạn có thể chơi với tối đa bốn bộ điều khiển tại bất kỳ thời điểm nào, mà hoàn toàn sao chép giới hạn Xbox.
  • XInput đặt thêm các hạn chế về cách bộ điều khiển được thiết kế, với tối đa bốn trục, hai bộ kích hoạt, tám hướng trên D-pad và mười nút. DirectInput cho phép nhiều hơn nữa, nhưng nó không khả thi đối với các gamepad, đó là những thiết bị đơn giản hơn.

Trò chơi sử dụng XInput sẽ cho rằng bạn đang sử dụng bộ điều khiển Xbox 360. Nếu bạn dự định mua những trò chơi này, hãy đảm bảo bạn có thứ gì đó có sơ đồ nút tương tự để bạn không bị nhầm lẫn với ánh xạ được trình bày. DirectInput vẫn được sử dụng rất thường xuyên cho các trò chơi yêu cầu các loại bộ điều khiển khác, chẳng hạn như cần điều khiển và bánh xe đua.

Khi mua một gamepad, hãy đảm bảo nó có thể tương thích với cả hai. F710 của tôi có một công tắc nhỏ cho phép tôi thay thế giữa XInput và DInput.

Hãy tận hưởng trò chơi của bạn!

Nếu bạn không cảm thấy bị đe dọa bởi tất cả tài liệu này trên gamepad, hãy tiếp tục và mua một cuốn sách! Tôi khuyên bạn nên nhận được một cái gì đó đó là trên phạm vi $ 50, kể từ khi bộ điều khiển rẻ hơn có thể có vấn đề về độ chính xác trên các trục tương tự. Đọc kỹ các bài đánh giá và đảm bảo rằng những gì bạn đang nhận được thực sự phù hợp với bạn. Bộ điều khiển tốt sẽ cảm nhận được ánh sáng trong tay bạn nhưng đủ chắc chắn để kiểm soát chắc chắn. Điều đó nói rằng, nếu bạn cảm thấy như bạn cần phải hỏi một cái gì đó, hãy tiếp tục và gửi bình luận dưới đây!