Đã có một lần khi mỗi thành phần của một máy tính được tách biệt. Ngay cả các chức năng thô sơ như giao diện lưu trữ âm thanh, video và ổ đĩa cứng, cũng có thẻ vật lý của riêng chúng được cắm vào một chiếc xe buýt chính. Giao diện thẻ "mẹ-con gái" này đã cai trị các hệ thống máy tính lớn của thập niên 80, cho phép các chủ sở hữu hệ thống thêm và trừ các tính năng nếu cần.

Nhưng khi thu nhỏ quá trình nâng cấp và thiết kế một phần trở nên hiệu quả hơn, các nhà sản xuất bắt đầu kết hợp các hệ thống với nhau. Các bo mạch chủ, vốn đã từng được sử dụng một cách đơn giản để kết nối các thành phần với nhau, bây giờ bao gồm hàng chục chức năng rời rạc. Nhiều chức năng bắt đầu trên thẻ con gái, như mạng và âm thanh, hiện được tích hợp vào bo mạch chủ.

Trong khi bo mạch chủ có thể xử lý rất nhiều, họ không thể xử lý mọi thứ. Xu hướng tích hợp tương tự làm cho các máy tính đa năng của bo mạch chủ cũng được giữ trong các CPU. Ngày nay, nhiều CPU có chế độ xử lý đồ họa được tích hợp. Sự kết hợp giữa CPU và GPU này được gọi là đồ họa tích hợp.

Đồ họa tích hợp

Vì đồ họa tích hợp được tích hợp vào CPU nên chúng không thể mạnh mẽ như các card đồ họa chuyên dụng. Có một vài lý do cho việc này.

Xây dựng một máy xử lý đồ họa hiệu quả là tốn kém, và chi phí đó phải được chuyển cho người tiêu dùng. Việc thêm đồ họa có công suất cao vào một CPU sẽ khiến chi phí vượt xa chỉ đơn giản là ghép nối CPU đó với một card đồ họa chuyên dụng. Khi mọi người sử dụng đồ họa tích hợp, họ đang tìm kiếm một hệ thống có thể hoàn thành những điều cơ bản với chi phí và độ phức tạp tối thiểu. Họ muốn một card đồ họa có thể hiển thị giao diện của hệ điều hành, xử lý hình ảnh động cơ bản và phát video, không phải thứ gì đó có thể xử lý xử lý đồ họa 3D nặng. Vì vậy, không có khuyến khích để sản xuất một phiên bản đồ họa tích hợp cao, đắt tiền, chất lượng cao.

Nhưng ngay cả khi có nhu cầu về đồ họa tích hợp tên lửa, có những hạn chế về mặt vật lý đối với đồ họa tích hợp sẽ làm cho việc triển khai một giải pháp như vậy trở nên khó khăn. Xử lý đồ họa tạo ra nhiệt đáng kể và đòi hỏi sức mạnh đáng kể. Thẻ chuyên dụng thường kéo nhiều năng lượng hơn so với bộ vi xử lý và yêu cầu hệ thống làm mát của riêng chúng để quản lý nhiệt mà chúng tạo ra. Và nhiệt là kẻ thù sinh tử của silicon hiệu quả cao như CPU. Việc giảm một nguồn nhiệt khổng lồ bên cạnh bộ vi xử lý sẽ làm giảm hiệu suất của nó và rút ngắn tuổi thọ của nó.

Đồ thị chuyên dụng

Bằng cách loại bỏ những hạn chế này, thẻ chuyên dụng có thể mạnh hơn đáng kể so với đồ họa tích hợp. Nếu bạn mua một card đồ họa chuyên dụng, bạn sẽ thấy rằng, đầu tiên, nó có thể đắt hơn bộ xử lý của bạn. Rõ ràng điều này có liên quan nhiều đến lực lượng thị trường, nhưng nó cũng dựa trên nghiên cứu và chi phí sản xuất. Giá bán lẻ cao hơn có nghĩa là nhiều tiền hơn cho thiết kế và phát triển. Điều này có nghĩa là các công ty có thể đẩy phong bì, thiết kế GPU tốt hơn cho một thị trường đói để mua chúng.

Hầu hết các card đồ họa dành riêng cho người tiêu dùng cũng bao gồm hệ thống làm mát hoạt động của riêng họ. Những thay đổi về chất lượng, từ người hâm mộ lớn và rẻ đến các đơn vị đắt tiền, được thiết kế tốt. Thông thường, thẻ càng đắt thì hệ thống làm mát càng tốt.

Thẻ chuyên dụng cũng cho phép tùy chỉnh. Nếu bạn muốn ép xung card đồ họa của bạn, bạn sẽ cần phải tăng sức mạnh làm mát của bạn. Add-on khối làm mát bằng nước hoặc cụm quạt mạnh mẽ hơn làm cho điều này có thể.

Kết luận: Bạn nên sử dụng cái nào?

Nó phụ thuộc vào bao nhiêu năng lượng bạn cần từ card đồ họa của bạn. Nếu bạn muốn làm bất kỳ trò chơi, dựng hình 3D hoặc chỉnh sửa video nào, bạn sẽ muốn có cạc đồ họa mạnh nhất mà bạn có thể đủ khả năng và hệ thống của bạn có thể xử lý. Nhưng nếu bạn chỉ cần một máy tính để xử lý chín đến năm nhiệm vụ như bảng tính, duyệt web và email, không có lý do để sử dụng một thẻ chuyên dụng.

Hình ảnh tín dụng: Nick Stathas