Màn hình LCD hiện đại khác với màn hình CRT mờ cũ mà trò chơi ban đầu được phát. Màn hình LCD quá sắc nét và đồ họa gốc dựa trên chất lượng mờ của màn hình CRT để thực sự bán đồ họa.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giúp bạn có được trải nghiệm retro đầy đủ với Retropie, máy trạm mô phỏng trò chơi Raspberry Pi yêu thích của mọi người, với ứng dụng cẩn thận của các trình tạo bóng được tích hợp sẵn.

Embrace the Fuzz

Đó là sự thật, màn hình LCD là cách quá sạch sẽ cho chơi game retro. Sớm trong lịch sử chơi game video, màn hình chúng tôi chơi là CRT (Cathode Ray Tubes), phong bì kính lớn với màn hình phosphor bên trong, trên đó các photon bị bắn và lái bởi các nam châm khổng lồ. Các điểm ảnh là các chấm sáng nhỏ và các nhà sản xuất trò chơi đã làm việc VỚI các giới hạn của màn hình thay vì chống lại chúng. Các lông tơ bao phủ vô số tội lỗi, vì vậy để nói chuyện, vì vậy bạn có thể nhận được đi với rất nhiều nếu màn hình không phải là pin sắc nét.

Nhưng bây giờ, tất nhiên, chúng tôi có màn hình LCD. Đột nhiên, đồ họa trông không quá trơn và chi tiết.

Chơi trò chơi trên màn hình LCD là tuyệt vời, không có điểm nào phủ nhận nó, nhưng nó thiếu một thứ gì đó. May mắn thay, các nhà sản xuất trò chơi thi đua nhận thức được điều này và đã lập trình theo một số cách để giảm thiểu sự thiếu vắng các màn hình rác. Trình tạo bóng tích hợp sẽ làm mờ màn hình theo thời gian thực theo nhiều cách thú vị, miễn là bạn biết chúng ở đâu và kích hoạt chúng.

Retroarch là hệ thống con thi đua cơ bản của Retropie, nhưng một số trình giả lập khác trong hệ thống sử dụng các trình đổ bóng của riêng chúng. Chúng tôi cũng sẽ xem xét Retroarch và ngoại lệ đáng chú ý nhất là Commodore 64. Các mô phỏng khác có cài đặt riêng của họ, nhưng một khi bạn biết những gì để tìm kiếm, bạn có thể làm điều này cho chính mình.

Trong Retropie trình đơn shaders được ẩn đi trong menu Retroarch, có thể truy cập thông qua các pad trò chơi trong khi bên trong một trò chơi. Nhấn các phím “Chọn” và “X” trên bàn phím (hoặc bất kỳ thứ gì bạn đã ánh xạ tới bộ điều khiển) và nhập vào hệ thống menu Retroarch.

Retroarch Shaders

Khi ở trong Menu Retroarch, các điều khiển giống nhau: nhấp vào một mục có “A” và sao lưu bằng “B.” Bạn sẽ thấy rất nhiều tùy chọn cấu hình, nhưng may mắn là chúng ta có thể bỏ qua tất cả những điều đó.

Đi thẳng để chọn "Quick Menu -> Shader Options -> Load Shader Preset".

Tất cả các shaders riêng lẻ nằm trong thư mục được đánh dấu Shaders, nhưng các giá trị đặt trước bao gồm các kết hợp của các shader riêng lẻ. Để chọn một shader, chọn nó trong menu, và sau đó bạn sẽ được trả về cho Shader Options, và shader sẽ được áp dụng.

Nhấn “B” để vào Quick Menu, nhấn phím “D” để quay lại đầu màn hình và bấm “Resume Content” để quay lại game của bạn.

Bạn phải thử nghiệm, nhưng một số shader thêm scanlines (bắt chước cách CRTs quét hình ảnh lên màn hình).

Những người khác thêm mảng các chấm vào hình ảnh.

Không phải tất cả chúng đều được thiết kế để làm hỏng hình ảnh. Một số được thiết kế thực sự để làm cho đồ họa pixelated hoạt động tốt hơn trên màn hình LCD. Một số người trong số họ làm cho nó sắc nét hơn và tươi sáng hơn bằng cách làm mịn các cạnh (alias) bí danh của đồ họa bitmap thành các đường giống như vectơ.

Những người khác thêm "biến dạng thùng" bắt chước độ cong của màn hình TV CRT retro.

C64 VICE

Các trình mô phỏng khác trong hệ thống không sử dụng Retroarch hoặc không có trình đổ bóng. Những người làm việc khác nhau: ví dụ giả lập C64 VICE.

Bạn có thể vào menu trình mô phỏng bằng cách nhấn phím A trên bàn phím.

Đã đến “Cài đặt video -> Bộ lọc hiển thị”.

Chọn “Thi đua CRT.” Quay lại bằng nút “B”.

Bây giờ bạn có thể chọn các điều khiển mô phỏng CRT để tinh chỉnh các thiết lập theo sở thích của bạn. Điều này là cực kỳ thỏa mãn để chơi với, gần như là một trò chơi trong chính nó. Bạn có thể điều chỉnh độ rọi của Scanline (làm cho chúng tối hơn hoặc sáng hơn), Blur (rõ ràng là độ mềm), Oddline phase và oddline offset (rất khó mô tả, nhưng nó làm rối màu offset theo cách mà CRT làm).

Khi bạn đã hài lòng với các cài đặt, nhấn nút A để thoát ra khỏi các menu trở lại trò chơi.

Phần kết luận

Như bạn có thể thấy, có nhiều cách để tăng cấp độ nỗi nhớ của bạn cho các trò chơi retro. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về Retropie hoặc trình đổ bóng của nó, vui lòng cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới,